DevLog_02
Nessa versão eu refiz o código, então:
- Cena Player adicionada
- Player com esboço de movimentação básica (simulando gravidade zero)
- Movimentação a base de Raycast's (pulo e orientação pelos objetos)
- Umas câmera segue o player
- O código ainda não está polido (tá uma bagunça)
- Limite correto de até aonde o player se movimenta pelos objetos (evitar que ele entre nas paredes) ainda não implementado
- Limite correto de até aonde o player se movimenta pelos objetos (evitar que ele entre nas paredes) ainda não implementado
- O código ainda não está polido (tá uma bagunça)
- Limite correto de até aonde o player se movimenta pelos objetos (evitar que ele entre nas paredes) ainda não implementado
- Cena Teste adiciona
- Player está instanciado na cena
- StaticBody's representando paredes foram adicionados (não foram adicionadas texturas às paredes)
Observações : Zero_Gravity.zip foi minha tentativa falha de fazer upload do jogo para rodar em browser/PROJ-ZeroGravity.zip é o arquivo do jogo com os arquivos do Godot
Files
Zero_Gravity.zip 4.8 MB
Apr 08, 2020
PROJ-ZeroGravity.zip 10 kB
Apr 08, 2020
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